先来看看我们的测试平台。
在游戏测试中,由于RX 6500 XT只具备4GB显存,经过我们测试,在3A游戏中2K分辨率基本无法满足流畅需求,所以我们只看1080P分辨率测试。我们选择了较新的《无主之地3》、《刺客信条:英灵殿》、《众神陨落》、《地平线5》、《地平线:零之曙光》来测试跑分情况。
需要注意的是,在我们的测试中,所有游戏均为最高预设。但在3A游戏中,即便是1080P分辨率,部分显存要求也超过4GB,所以会出现《地平线5》极端画质中只有21帧的情况,不过本身在AMD的定位中,就是中高画质下的3A游戏,下面我们再来看看不同画质下的游戏帧数会有何变化。
在《地平线5》中,我们选择不同挡位的画质预设,迪兰RX 6500 XT 4G X战将在高特效下即可达到顺畅64帧。
极端画质
《地平线5》的基准性能测试有详细的性能记录,可以看到在极端画质下需要7.36GB的显存。看来《地平线5》作为年度游戏不是没有道理的,即便在1080P分辨率下,性能的上限需求也非常恐怖。
超高画质
高画质
中画质
低画质
不过在超高、高、中、低画质预设的情况下,分别只需要5.93GB、3.98GB、3.37GB、2.98GB的显存。
另外需要注意的是,由于《地平线5》的基准性能测试不固定,只是自动完成一场固定道路的游戏比赛,所以天气、时间、车况等因素,最终会有不同的显存需求。
虽然迪兰RX 6500 XT 4G X战将的可用显存只有3.26GB,但经过Infinity Cache的带宽放大,超出游戏的显存需求让然能够获得非常好的帧数表现。
《无主之地3》的不同预设跑分情况,虽然作为一款卡通渲染的游戏,但《无主之地3》同样是一款对于性能要求上限很高,下限很低的游戏。
在恶棍和超高画质下,对于显存的要求都很高,直到高画质才有所缓解,基本能够满足流畅运行的需求,而在中低画质下,则可以达到93帧甚至116的电竞级水准。