根据 Epic 针对苹果的审判书中的提到的文件,就 Epic Games 的收入分配而言,iOS 平台是最小的来源之一。
法院文件显示,从 2018 年 3 月到 2020 年 7 月,PlayStation 4 贡献了《堡垒之夜》总收入的 46.8%,而第二高的平台 Xbox One 为 27.5%,iOS 排名第五,仅占总收入的 7%。其余的 18.7%包括 Android、任天堂 Switch 和 PC。
这些文件表明,到 2020 年,iOS 收入预计仅占全部收入的 5.8%,而 Xbox One 可达 24%,PlayStation 4 甚至高达 40%。
IT之家了解到,Epic Games 下周将在加州奥克兰的法庭上与苹果对簿公堂,双方将就苹果强迫 Epic 支付佣金的方式是否违反美国反垄断法展开唇枪舌战。
倘若 Epic 最终能够胜诉,他们将会开创一条前人不曾走过的路,为其他人和政府开辟一条反垄断的新道路,但目前看来希望渺茫。
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